Sto lavorando a un piccolo progetto HLSL / C ++ per andare oltre il mio lavoro di grafica e non sono sicuro di come ottenere un vettore di fronte da un poligono di vertice. Non riesco a trovare la formula.
Le posizioni sono P1, P2, P3
Chiamiamole classe VertexPoint con P1.x, P1.y, P1.z per esempio?