Quali sono alcuni buoni esempi di effetti di pixel shader procedurali o dello spazio dello schermo? Non è necessario alcun codice; Sto solo cercando ispirazione.
In particolare, sto cercando effetti che non dipendono dalla geometria o dal resto della scena (in modo da apparire bene riprodotti da soli su un quad) e non sono basati sull'elaborazione dell'immagine (non richiedono una "immagine di base , "sebbene possano incorporare trame). Il passaggio multiplo o singolo va bene. Schermate o video sarebbero l'ideale, ma anche le idee funzionano.
Ecco alcuni esempi di ciò che sto cercando (tutti da campioni RenderMonkey): alt text http://public.blu.livefilestore.com/y1pXcNg_0EPZVzwu1T84a4Yek373x8062rhrNCA7UcftTjCkeiY-5uAuJiBYY29x2E53p5MO-uMA8FmEquvxsPCkA/effect1.jpg?psid=1 alt text http :? //public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyFRBkbcc0WakAT7Q-99fVcFOxmTXBbG4VtoFzC0UfAj51eSnE7ZOD84EYL2Y51HhMS2nWsohhn1mQ/effect2.jpg PSID = 1 alt text http://public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyE3KhYtHe-Cdg7XuXcJ9Ou-GKzED-kZnzACyB5ypA6NSCfsYfuKa0h3ztoDRwwq9qBddX2OfG0fhg/effect3.jpg?psid= 1 testo alternativo http://nv3wrg.blu.livefilestore.com/y1p1iHFwf-wytDo8HlTJca8RfckA-iTKgvLiJm0t9iz3S35YgeEnt99NMjKDgotxa3Bv90wAhOYLabzx2Sd3Lo762HH2.jpg
Sono consapevole di questa domanda ; Non sto chiedendo una fonte di implementazioni effettive di shader, ma piuttosto alcune idee ispiratrici - e quelle della NVIDIA Shader Library richiedono principalmente una scena o effetti di elaborazione delle immagini.