Ho creato una mesh procedurale e ora voglio applicare una trama ad essa. Il problema è che non riesco a farlo attaccare come voglio.
L'idea è quella di avere la trama dipinta una sola volta su tutta la mesh, in modo che non si ripeta. Come dovrei mappare i raggi UV per farlo accadere?
La mia maglia è un piano semplice composto da 56 triangoli. Aggiungerei le foto per chiarire le cose, ma non posso poiché la mia reputazione è inferiore a 10 punti.
Qualsiasi aiuto è apprezzato.
EDIT (le persone gentili mi hanno dato voti, grazie):
Incontra la mia maglia:
E quando è strutturato (ha cercato di ripetere la trama):
E la mia trama:
MODIFICA 2:
le istruzioni di bummzack hanno funzionato come un fascino e la maglia è stata strutturata proprio come volevo. Grazie.