Ho sviluppato diversi giochi per la piattaforma Android e ora sto pianificando di creare il mio primo gioco multiplayer. Quello che ho in mente è fondamentalmente solo una strega di gioco per 2 giocatori che puoi giocare con 2 telefoni tramite connessione locale / WiFi.
Entrambi i telefoni devono essere in grado di trasmettere 3 valori interi all'altro telefono in tempo reale. Finora ho preso in considerazione l'uso di Socket, ma prima di scavare troppo in profondità volevo chiedere se potesse esserci un approccio migliore?
Grazie!