Voglio creare un gioco come Doodle Jump. Sto usando libgdx e Box2d. Ho bisogno di consigli su come far rimbalzare la palla costantemente e alla stessa altezza.
Ho provato a impostare la restituzione del corpo della palla a 1 in modo che possa saltare costantemente, ma quando salto su un blocco "l'impulso" è più piccolo. Ho anche cercato di rilevare la collisione, quindi applicare un impulso, ma non ha funzionato neanche.
Come posso far rimbalzare la palla alla stessa altezza ogni volta?