Vedo molti giochi con bordi arrotondati e immagini ad alta risoluzione, tuttavia quando provo a ridurre le immagini per dire 64x64 per il mio personaggio ho appena un pasticcio pixelato. anche se inizio con una tela 64x64 ottengo bordi pixelati.
Dovrei scalare con OpenGL? o c'è qualche tecnica forse con Photoshop o Pixen di cui non sono a conoscenza?