Sto realizzando un gioco simile a Legend of Zelda: Link to the Past (azione-avventura 2D dall'alto in basso). Voglio che il personaggio rimanga centrato sullo schermo quando si muove.
Attualmente, ogni volta che il giocatore vuole muoversi, sposto tutta la mappa nella direzione opposta. Funziona, ma quando aggiungo più oggetti al mondo, spostarli diventa più complicato.
C'è un modo migliore per affrontare questo?