Ho iniziato a giocare a Die2Nite e sono rimasto sorpreso dal fatto che abbia un limite così rigoroso al numero di azioni al giorno. Dopo un po ', ho pensato che fosse solo una parte del fascino.
Ho anche iniziato a giocare a Magic Duel e ha una meccanica simile che limita la quantità di azioni al giorno.
Esiste un principio di progettazione del gioco alla base della decisione di limitare le azioni al giorno in un MMO?