Sto cercando idee su come implementare il seguito nello spazio 2D. Sfortunatamente non so ancora molto su AI / ricerca di percorsi / controllo autonomo.
Diciamo che questa nave può muoversi liberamente ma ha massa e slancio. Inoltre, forze esterne potrebbero influenzarlo (esplosioni ecc.). Il giocatore può stabilire un bersaglio per la nave in qualsiasi momento e dovrebbe raggiungere quel punto e fermarsi.
Senza la fisica questo sarebbe semplice, basta indicare la direzione e andare. Ma come affrontare lo slancio esistente e poi fermarsi sul posto? Non voglio modificare direttamente il posizionamento della nave.
modifica: Giusto per chiarire, la matematica relativa alla fisica della nave stessa non è il problema.