Attualmente sto lavorando a un gioco LibGDX. Quando un utente fa qualcosa di sbagliato, vorrei che tutta la grafica sullo schermo si muovesse in modo molto simile all'effetto glitch / distorsione visto nel gioco Watch Dogs (Vedi sotto).
La mia domanda è questa: è possibile ottenere questo effetto in tempo reale scrivendo uno shader? In tal caso, ci sono riferimenti online su come farlo? (Ho avuto un Google veloce ma tutto quello che ho potuto trovare è come ottenere questo effetto in Photoshop / After Effects).
Grazie per l'aiuto.
Screen jitter: https://www.youtube.com/watch?v=EYkqC9uI8Nc
Effetto glitch del testo: https://www.youtube.com/watch?v=Wj26Wp2AH-U