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Rilevazione di collisioni esagonali per oggetti in rapido movimento?
Un oggetto ha una posizione e un vettore di velocità. Di solito viene utilizzata solo la posizione per verificare se due oggetti si scontrano, ciò è problematico per oggetti in movimento molto veloce in quanto può accadere che l'oggetto si sposti così velocemente da trovarsi davanti al primo oggetto nel …