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Come posso generare una mesh di navigazione 2D in un ambiente dinamico in fase di esecuzione?
Quindi ho capito come usare A * per la ricerca del percorso e sono in grado di usarlo su una griglia. Tuttavia, il mio mondo di gioco è enorme e ho molti nemici che si muovono verso il giocatore, che è un bersaglio mobile, quindi un sistema a griglia è …