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Come posso rendere più coinvolgente il combattimento basato sul testo?
Sto realizzando un'avventura testuale in Java, e attualmente ho un sistema di combattimento abbastanza limitato in cui puoi fare una delle 3 cose: attacca con la tua spada attacco con magia (se sbloccato) bevi una pozione di salute Questo sistema funziona ma è abbastanza noioso e privo di ispirazione. Voglio …