Domande taggate «global-illumination»


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Volumi di propagazione della luce: filtro anisotropico dei dati di volume
Ho implementato l'algoritmo Cascaded Light Propagation Volumes (ancora senza ombre indirette) per l'illuminazione globale diffusa in tempo reale, dettagliata qui e qui . Funziona bene ma sto ancora cercando di correggere un artefatto in particolare. Breve riassunto Puoi saltare questo se sai già come funziona l'algoritmo. L'algoritmo funziona memorizzando le …

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