Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . Sto lavorando a un progetto con SDL e OpenGL. Il gioco funziona …
Il mio gioco utilizza DirectX 10 e sto riscontrando un problema a causa del quale gli utenti segnalano che il mio gioco non viene rilevato dalla loro scheda grafica. Invece preferisce funzionare sulla loro scheda Intel integrata, rovinando le prestazioni. È possibile che ciò sia correlato a Windows 8. Potrebbe …
Mi piacerebbe sapere quante unità parallele per l'elaborazione dei vertici ha una GPU. Questa pagina di Wikipedia fornisce un GFLOPS e una velocità di clock, ad esempio per il Radeon 5850 "Broadway PRO", ottieni 1000 GFLOPS. Supponiamo che eseguire uno shader di vertice sia 100 flop, quindi ciò significa che …
Sto imparando OpenGL e mi piace davvero sapere come sarà l'interazione con la scheda grafica. Sento di aver capito come è stato implementato nel driver grafico, mi farà conoscere gli interni completi dell'opengl (Con questo posso sapere quali fasi / fattori influenzano le mie decisioni riguardo alle prestazioni in opengl). …
Ho appena installato Flash Player 11 e SDK 4.5 (hero) e l'ho testato con un piccolo programma. Ma trovo che stia ancora usando "software" per simulare API 3D e trace("driver info: " + _context3D.driverInfo); produzione driver info: Software Sto usando Windows 7, DirectX funziona correttamente e l'opzione "-swf-version 13 -use-gpu" …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.