Domande taggate «input»

L'input è dato dai dati forniti a un gioco tramite l'interazione del giocatore (tramite mouse, tastiera, gamepad, ecc.).

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Combinazioni di tasti sull'input basato sul sondaggio
Quindi supponi di avere un sistema di input basato sul polling void update() { if( Keyboard[ 'A' ] ) // A is down } Supponi di voler riconoscere da 3 a 8 combinazioni di tasti di lunghezza (come down, down-forward, forward, A per hado-ken) Come sarebbe meglio creare un sistema …

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Come dovrei avere l'input chiave / mouse in un gioco Java avanzato?
Sono un programmatore autodidatta, quindi non conosco i modi corretti per fare le cose. Ho creato giochi semplici come asteroidi e serpenti, ma in quei giochi puoi facilmente modificare le variabili all'interno delle funzioni chiave. Ecco come l'ho fatto nel mio semplice gioco Asteroids: /* * key listener events */ …
9 java  input 

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Unity 3d 4 giocatori È possibile premere solo 4 pulsanti alla volta
È possibile premere solo 4 pulsanti alla volta, quindi i giocatori non possono muoversi a volte Ogni giocatore ha i propri controlli Cambio, Freccia su e gli altri per ciascun giocatore --- v InputsV-VV public string UpArrow; public string DownArrow; public string LeftArrow; public string RightArrow; if(Input.GetButton(UpArrow)) transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed …
8 unity  input 

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Come funziona una pipeline di input?
Ho trovato questo articolo sull'implementazione di una pipeline di input per Android, ma non capisco davvero come funzioni. Inoltre non capisco del tutto il concetto di programmazione di una pipeline o di un pool. Qualcuno potrebbe spiegare questi concetti e come funzionano come questa pipeline di input?



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