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Correzione della distorsione trapezoidale mediante punti 3D di Kinect
Con XNA, sto visualizzando un semplice rettangolo che viene proiettato sul pavimento. Il proiettore può essere posizionato in una posizione arbitraria. Ovviamente, il rettangolo proiettato viene distorto in base alla posizione e all'angolo del proiettore. Un Kinect scruta il pavimento alla ricerca dei quattro angoli. Ora il mio obiettivo è …
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xna
2d
3d
projection
kinect