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Come posso creare confini in un gioco open world che non sembra artificiale?
Quando si creano mappe del mondo aperto, un grosso problema da prendere in considerazione è il modo in cui vengono implementati i "confini". Ovviamente, in un gioco a mondo aperto, non dovrebbero esserci bordi a muro invisibile, poiché rovina l'immersione e rende il gioco più "artificiale". Ho fatto un po …