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Perché abbiamo bisogno di una quarta coordinata per dividere per z?
Ho letto la risposta qui: Cosa fa la scheda grafica con il quarto elemento di un vettore come posizione finale? "Il quarto componente è un trucco per tenere traccia della proiezione prospettica. Quando si esegue una proiezione prospettica, si desidera dividere per z: x '= x / z, y' = …