Domande taggate «realtime»


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Come creare un'esperienza di gioco RTS in cui tutte le fasi di una partita sono ugualmente coinvolgenti senza picchi nella concentrazione richiesta?
In giochi come Starcraft Brood War, i giocatori all'inizio del gioco non hanno molto da fare rispetto a quando in seguito devono gestire più battaglie e più basi contemporaneamente. Ciò significa che all'inizio del gioco, il gameplay è piuttosto noioso, mentre più avanti nel gioco diventa così frenetico che solo …

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