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UDP è ancora meglio di TCP per i giochi in tempo reale ricchi di dati?
So che UDP è di solito raccomandato per giochi multiplayer in tempo reale con un elevato utilizzo dei dati. La maggior parte degli articoli ha anni di servizio e dal momento che circa l'80% di tutti i dati trasmessi su Internet è TCP, per TCP deve essere stata fatta molta …
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