Ho del codice che scorre attraverso una serie di oggetti e rende le istanze di quegli oggetti. L'elenco di oggetti che devono essere sottoposti a rendering è memorizzato come std :: map>, dove un oggetto della classe MeshResource contiene i vertici e gli indici con i dati effettivi e un …
Devo triangolare un poligono per il rendering in OpenGL ES su Android (nessuna triangolazione GLU disponibile). Esiste un algoritmo già noto per la triangolazione poligonale? Il poligono può essere convesso o concavo (senza fori).
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 4 anni fa . Ho notato che in generale sembra che la grafica e le …
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