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Come gestire le differenze tra le coordinate dello schermo 2D e le coordinate cartesiane
La maggior parte dei sistemi di coordinate 2D schermo / bitmap ha l'asse Y positivo rivolto verso il basso (con l'origine nell'angolo in alto a sinistra). Questo è in contrasto con il modo in cui la maggior parte delle persone pensa geometricamente con l'asse Y positivo rivolto verso l'alto (con …
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2d
screen
coordinates