Domande taggate «sdl»

Simple DirectMedia Layer (SDL) è una libreria multimediale multipiattaforma progettata per fornire accesso di basso livello a audio, tastiera, mouse, joystick, hardware 3D tramite OpenGL e framebuffer video 2D.


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Come disegnare immagini 2D usando OpenGL, in SDL?
Dopo tutto, sono riuscito a trovare un semplice pezzo di codice che mostra come disegnare un'immagine 2D con openGL: #include "SDL/SDL.h" #include "SDL/SDL_opengl.h" #include "SDL/SDL_image.h" const int SCREEN_WIDTH = 640; const int SCREEN_HEIGHT = 480; const int SCREEN_BPP = 32; int tex; int loadTexture(char* fileName){ SDL_Surface *image=IMG_Load(fileName); SDL_DisplayFormatAlpha(image); GLuint object; …
8 c++  opengl  sdl  windows 

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SDL2 con OpenGL - risultati strani, cosa c'è che non va?
Sto effettuando il porting di un'app su iOS e quindi devo aggiornarla su SDL2 da SDL1.2 (finora sto testandola solo come app desktop su OS X). Tuttavia, quando eseguo il codice con SDL2, sto ottenendo strani risultati come mostrato nella seconda immagine sotto (la prima immagine è come appare con …
8 opengl  sdl  macos  porting 


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Ottenere l'accelerazione hardware OpenGL con SDL su Linux
Sto cercando di utilizzare SDL + OpenGL ma non credo che l'accelerazione hardware funzioni perché il framerate per circa 18000 polys è di circa 24 fps su una macchina quad core ma è un 1-2fps senza speranza su un Intel Atom. Anche il quad core inizia a lottare quando il …
8 opengl  c++  sdl  linux 


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