Sto cercando di disegnare un'ombra sotto il bordo inferiore di a UIViewin Cocoa Touch. Capisco che dovrei usare CGContextSetShadow()per disegnare l'ombra, ma la guida alla programmazione 2D Quartz è un po 'vaga: Salva lo stato grafico. Chiamare la funzione CGContextSetShadow, passando i valori appropriati. Esegui tutto il disegno a cui …
Ho letto quanti più risultati di ricerca ho potuto trovare su questo temuto problema, sfortunatamente, ognuno sembra focalizzarsi su una specifica chiamata di funzione. Il mio problema è che ottengo lo stesso errore da più funzioni, che suppongo vengano richiamate da funzioni che utilizzo. A peggiorare le cose, il codice …
Ho un UIImage (Cocoa Touch). Da ciò, sono felice di ricevere un CGImage o qualsiasi altra cosa tu voglia che sia disponibile. Vorrei scrivere questa funzione: - (int)getRGBAFromImage:(UIImage *)image atX:(int)xx andY:(int)yy { // [...] // What do I want to read about to help // me fill in this bit, …
Ho letteralmente sfidato la mia faccia in questo per giorni ormai e anche se sento costantemente di essere al limite della rivelazione, semplicemente non riesco a raggiungere il mio obiettivo. Ho pensato, in anticipo nelle fasi concettuali del mio progetto, che sarebbe una cosa banale catturare un'immagine dalla fotocamera o …
Qualcuno sa perché CGContextDrawImagedovrebbe disegnare la mia immagine sottosopra? Sto caricando un'immagine dalla mia applicazione: UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"testImage.png"]; E poi semplicemente chiedendo la grafica di base per attirarla nel mio contesto: CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, 145, 15), image.CGImage); Viene visualizzato nel posto e nelle dimensioni giusti, ma l'immagine è …
Ho un UIImageche è UIImageOrientationUp(ritratto) che vorrei ruotare in senso antiorario di 90 gradi (in orizzontale). Non voglio usare a CGAffineTransform. Voglio che i pixel di UIImagespostino effettivamente la posizione. Sto usando un blocco di codice (mostrato sotto) originariamente destinato a ridimensionare un UIImageper fare questo. Ho impostato una dimensione …
Ho questo progetto di pratica che consente all'utente di disegnare sullo schermo mentre si toccano con le dita. App molto semplice che ho fatto come esercizio molto tempo fa. Mio cugino si è preso la libertà di disegnare le cose con il dito con il mio iPad su questa app …
Stavo cercando di poter trasformare qualsiasi UIColor in una sfumatura. Il modo in cui intendo farlo è utilizzare Core Graphics per disegnare un gradiente. Quello che sto cercando di fare è ottenere un colore, diciamo: [UIColor colorWithRed:0.5 green:0.5 blue:0.5 alpha:1.0]; e ottieni un UIColor che è di alcune tonalità più …
Per chiarire lo scopo di questa domanda: so COME creare viste complicate con entrambe le viste secondarie e usando drawRect. Sto cercando di comprendere appieno quando e perché usare l'uno sull'altro. Capisco anche che non ha senso ottimizzare molto prima del tempo e fare qualcosa di molto più difficile prima …
Vorrei creare un UIImage 1x1 dinamicamente basato su un UIColor. Sospetto che questo possa essere fatto rapidamente con Quartz2d, e sto esaminando attentamente la documentazione cercando di ottenere una comprensione dei fondamenti. Tuttavia, sembra che ci siano molte potenziali insidie: non identificare correttamente il numero di bit e byte per …
Qualcuno sa di controlli che replicheranno le visualizzazioni sfocate in stile iOS7. Presumo che ci possa essere una sorta di sottoclasse UIView che replicherà il comportamento. Sto parlando di queste visualizzazioni di tipo che sfocano lo sfondo in modo estremamente spesso in modo che abbiano effetti di trascinamento dalla visualizzazione …
Ho progettato elementi dell'interfaccia utente nello schizzo e uno di essi ha un'ombra con sfocatura 1 e diffusione 0. Ho guardato il documento per la proprietà del livello delle viste e il livello non ha nulla denominato diffusione o sfocatura o qualcosa di equivalente (l'unico controllo era semplicemente shadowOpacity) Come …
Tutto quello che voglio è un bordo nero di un pixel attorno al mio testo UILabel bianco. Sono arrivato fino alla sottoclasse di UILabel con il codice seguente, che ho messo insieme goffamente da alcuni esempi online correlati tangenzialmente. E funziona ma è molto, molto lento (tranne che sul simulatore) …
Ho un punto chiamato CGPoint a cui viene assegnato un tocco: UITouch *touch = [touches anyObject]; CGPoint point = [touch locationInView:self]; Voglio ottenere il valore della coordinata x nel mio registro della console: NSLog(@"x: %s", point.x); Quando lo uso, l'output del log per questo è: x: (null) Ho verificato che …
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