Ecco una domanda teorica - una che non offre una risposta facile in ogni caso, nemmeno quella banale. Nel gioco della vita di Conway esistono costrutti come il metapixel che consentono al gioco della vita di simulare anche qualsiasi altro sistema di regole del gioco della vita. Inoltre, è noto …
Il tuo compito è costruire una simulazione di Game of Life che rappresenti un orologio digitale, che soddisfi le seguenti proprietà: L'orologio visualizza le ore e i minuti in decimale (ad es 12:00. 3:59, 7:24) Con uno stato diverso per ciascuno dei 1.440 minuti del giorno - le ore passeranno …
Conway's Game of Life è (quasi) sempre giocato su una griglia quadrata regolare, ma non è necessario. Scrivi un programma che implementa le regole standard delle celle vicine dal Gioco della vita di Conway su una piastrellatura bidimensionale del piano euclideo che non è una piastrellatura regolare di quadrati, triangoli …
Conway's Game of Life è il classico esempio di automazione cellulare. Le celle formano una griglia quadrata e ognuna ha due stati: vivo o morto. Ad ogni turno, ogni cella si aggiorna contemporaneamente in base al suo stato e a quelli dei suoi otto vicini: Una cellula viva rimane viva …
Probabilmente conosci Conway's Game of Life , il famoso automa cellulare inventato dal matematico John Conway. La vita è un insieme di regole che, insieme, ti consentono di simulare un pannello di celle bidimensionale. Le regole decidono quali celle sul tabellone vivono e quali muoiono. Con un po 'di immaginazione, …
Potresti aver sentito parlare del "Logo Hacker", chiamato anche "Emblema Hacker". Sembra così: Questo è uno schema di una simulazione matematica chiamata Game of Life. L'aliante è il modello di vita più semplice che si muove e il più immediatamente riconoscibile di tutti i modelli di vita. La sfida La …
Scrivi due blocchi rettangolari di codice, ciascuno largo w di caratteri e alto di h di caratteri, che implementano il gioco della vita di Conway quando sono disposti in una griglia. ( w e h possono essere numeri interi positivi) Ad esempio, i due blocchi di codice potrebbero essere: ( …
Ti viene data come input un'immagine in scala di grigi. Il tuo compito è trovare un modello statico o in loop nel gioco della vita di Conway che assomigli il più possibile all'immagine di input. L'output può essere sia un'immagine statica o un'animazione a ciclo continuo in un formato che …
Ogni cellula in un automa cellulare simile alla vita ha bisogno solo di un po 'di rappresentarlo poiché può essere solo viva o morta. Ciò significa che ci sono solo due colori; piuttosto noioso. Le immagini normali hanno 24 bit per pixel (8 in ciascuno di RGB). Ciò significa che …
Dato un numero intero, genera un valore di verità se è lo stesso sottosopra (ruotato di 180 °) o un valore di falsa in caso contrario. 0, 1e 8hanno simmetria rotazionale. 6diventa 9e viceversa. Sequenza di numeri che producono risultati veritieri: OEIS A000787 0, 1, 8, 11, 69, 88, 96, …
sfondo Questa sfida è in onore degli apsillers , che hanno vinto la categoria Non così semplice come appare in Best of PPCG 2016 con la loro sfida Il mio carillon a 4 note può suonare quella canzone? Congratulazioni! Sulla loro pagina "Informazioni personali", questo utente ha un simulatore davvero …
Si dice spesso che tutti i programmatori dovrebbero essere in grado di scrivere un programma "ciao mondo" in qualsiasi linguaggio di programmazione dopo qualche occhiata su quel linguaggio (e quicksort dopo qualche altro sguardo). Poiché il gioco della vita di Conway è Turing completo (quindi si qualifica come un linguaggio …
Grazie a questa domanda per qualche ispirazione In questa sfida rappresenteremo una linea di domino come una stringa di |, /e \. Ti verrà data una serie di domino come input e dovrai determinare come appaiono quando si sono sistemati. Ecco le regole su come cadono i domino Un domino …
Il compito qui è leggere da un .rlefile Golly o in testo semplice (a scelta) il cui nome file è fornito (su STDIN o come argomento della riga di comando) e identificare e contare i modelli comuni nella griglia in esso codificata. In alternativa, è possibile scegliere di disporre invece …
Tangenzialmente ispirato dall'apertura al libro What-If. L'input è un rettangolo di spazi come stringa, elenco di stringhe, ecc., Con oggetti fatti #all'interno: ######## # # ######## ### #### ### #### ### Gli oggetti saranno sempre rettangoli non intersecanti, non toccanti. Un oggetto morbido è definito come un oggetto che non …
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