Attualmente sto progettando di realizzare un progetto di gioco di carte in cui i client comunicheranno con il server in modo a turni e sincrono utilizzando i messaggi inviati tramite socket. Il problema che ho è come gestire il seguente scenario: (Il client fa il turno e invia la sua …
Ho sviluppato un gioco su Android. Ora voglio giocare su wifi o 3G. Ho pacchetti di giochi che desidero inviare dal client (mobile) dal server al server e poi a un altro client (mobile). Non so come scrivere codice in Java per inviare i playPacket continuamente al server e ricevere …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Sto armeggiando con un semplice gioco di volantini sulle caverne basato …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.