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Pari condizioni: punire il giocatore migliore o migliorare il giocatore peggiore?
Sto realizzando una partita 1 contro 1 in cui ogni giocatore controlla un'auto con un joystick identico. L'obiettivo per i giocatori è raggiungere una meta prima dell'altro giocatore. I giocatori del gioco sono classificati in categorie in base alle abilità che controllano l'auto, ad esempio il livello di abilità [1,2,3,4,5] …