L'effetto grafico è un effetto video che richiede un utilizzo non banale delle chiamate alla libreria grafica standard o algoritmi di elaborazione grafica personalizzati come shader per ottenere il risultato richiesto.
Ecco un esempio di tale diffusione del muco. La sostanza è diffusa intorno alla fonte (in questo esempio, la fonte sarebbe l'edificio alieno principale). Il gioco è stellare, la sostanza viola si chiama creep. Come sarebbe possibile ottenere questo tipo di diffusione di sostanze in un ambiente 2D dall'alto verso …
Il mio gioco ha un'associazione diurna con la scena, secondo cui la luce del mattino sarà diversa dal pomeriggio e dalla notte. Ma non so come fare questa differenza. Ecco un esempio nel gioco Pokemon: Ho un'idea che mette uno strato in cima al gioco con la trasparenza di circa …
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