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Trucchi nella meccanica di gioco per evitare di affrontare la compensazione del ritardo di rete?
L'implementazione della compensazione del ritardo di rete è difficile, come evitarlo? Forse è possibile usare trucchi e costruire meccaniche di gioco in modo tale che il ritardo venga percepito come una parte non critica o addirittura naturale del gioco? Quali sono quelle tecniche e ci sono giochi esistenti (MMORPG, Strategie, …
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