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Qual è un metodo di input adatto da utilizzare per un platform 2D su un dispositivo touch?
Sto creando un gioco platform 2d come Super Meat Boy in cui conta la precisione dei movimenti del mio personaggio principale. Sto usando libgdx. I controlli da tastiera sul PC funzionano in modo preciso, ma quando si tratta di gestire l'accelerometro, è davvero difficile gestire il personaggio con precisione. Ciò …
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2d
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