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Come sono possibili i giochi deterministici di fronte al non determinismo in virgola mobile?
Per creare un gioco come un RTS in rete, ho visto una serie di risposte che suggeriscono di rendere il gioco completamente deterministico; quindi devi solo trasferire le azioni degli utenti l'una con l'altra e ritardare un po 'ciò che viene visualizzato per "bloccare" l'input di tutti prima che il …