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Come posso implementare una funzione di "avanzamento rapido" nel mio gioco?
Come posso implementare la funzione di avanzamento rapido per il mio gioco di difesa della torre come in http://fieldrunners.com/ e altri giochi TD? Sto usando Unity 3D. Ci sarebbe qualcosa per gestire un minor numero di fotogrammi al secondo o una sorta di spostamento manuale rapido dei nemici e la …