Unity è un sistema di creazione di giochi multipiattaforma che si concentra su un semplice processo di pipeline d'arte. È costituito da un motore di gioco e un ambiente di sviluppo integrato. Gli script del motore di gioco sono basati su Mono.
Sto programmando un server dedicato in C # usando le DLL BeamServer2. All'inizio volevo essere in grado di vedere gli altri giocatori muoversi sulla nostra mappa Omuni già creata. Questo l'ho fatto semplicemente inviando la tua posizione al server ogni frame. Questo ha funzionato e sono stato in grado di …
Come suggerisce il titolo, sto sviluppando un gioco spaziale top down. Non sto cercando di usare la fisica newtoniana con la nave controllata dal giocatore. Sto cercando di ottenere uno schema di controllo in qualche modo simile a quello di FlatSpace 2 (gioco fantastico). Non riesco a capire come ottenere …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Voglio mettere alla prova la mia mano nello scrivere un RTS (qualcosa …
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