Unity è un sistema di creazione di giochi multipiattaforma che si concentra su un semplice processo di pipeline d'arte. È costituito da un motore di gioco e un ambiente di sviluppo integrato. Gli script del motore di gioco sono basati su Mono.
Quindi, sto iniziando a introdurre l'attacco al nostro spazio RTS 2D (questo è in Unity, quindi è guidato dai componenti). Inizialmente era semplice come "nemico nel raggio d'azione, danno applicato". Tuttavia, ci saranno più "tipi" di armi / attacchi associati alla loro nave o struttura particolare. Oltre ad altri fattori …
sto iniziando a imparare Unity3d e una delle confusioni che ottengo è la differenza tra Update()e FixedUpdate(). Sto seguendo il tutorial di sviluppo del gioco Lynda Unity 2D lì, l'istruttore usa il Updatemetodo, il giocatore ha il componente RigidBody2D e il collider Box, usa il Updatemetodo per tradurre il giocatore, …
Le pistole e le mitragliatrici sono facili: puoi solo far sparare proiettili in una certa direzione, quindi l'ho già implementato. Un fucile, d'altra parte, danneggia qualcosa in una certa area che sembra un cono. Come dovrei implementarlo? Ho un paio di suggerimenti qui, ma potrei usare alcuni consigli: Dividi un …
Nel motore di gioco Unity3D, una sequenza di codice comune per ottenere dati remoti è questa: WWW www = new WWW("http://remote.com/data/location/with/texture.png"); yield return www; Qual è il meccanismo sottostante qui? So che utilizziamo il meccanismo di rendimento per consentire l'elaborazione del fotogramma successivo, mentre il download è in fase di …
Sto cercando di capire il ragionamento alla base del design del motore Unity3D e questo è qualcosa su cui non riesco ancora a capire: perché trasformare i dati memorizzati in un componente separato, invece di far parte di GameObject, come nome, maschere di livello e tag? Non può essere rimosso …
Per quanto riguarda Iknow in Unity, ogni script deve essere collegato a un oggetto. Ma che succede con gli script globali? Ad esempio in un gioco simile a Tetris a quale oggetto devo collegare gli script spawner e mover elemento? O un elemento dovrebbe gestirne il movimento da solo? Esistono …
Attualmente sto creando una scena di foresta al buio e gli alberi brillano molto lontano, ma quando mi avvicino stanno bene. Ho gli shader impostati su "Nature / Tree Soft Occlusion [corteccia / foglie]", ma stanno ancora diventando strani in lontananza, ma vicino stanno bene. Ho provato a posizionare gli …
Sto realizzando un gioco di corse con macchine in Unity. L'auto ha un boost / nitro powerup. Durante il potenziamento, non vorrei essere deviato quando si scontrano con gli zombi, ma voglio essere deviato quando si scontrano con i muri. D'altra parte, non voglio ignorare la collisione con gli zombi, …
IL2CPP è un back-end di scripting sviluppato da Unity che puoi usare come alternativa a Mono quando costruisci progetti per alcune piattaforme. Nota: IL2CPP è disponibile solo quando si crea per le seguenti piattaforme: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4 Playstation Vita, WebGL *, Windows Store, …
Ho due sfere in Unity. Uno è di dimensioni 1000x l'altro è di dimensioni 1x. Quindi voglio che la sfera più piccola sia attratta da una sfera più grande. Quindi come lo faccio. So che può essere giù attraverso la gravità usando un corpo rigido. Ma come posso cambiare l'angolo …
Il mio gioco salva il suo stato dopo un intervallo fisso su un file nella memoria interna di gioco / app. Quando il mio gioco viene ucciso o arrestato rispettivamente dall'utente o dal sistema operativo, scriviamo lo stato di gioco corrente su quel file. La scrittura del file dopo l'intervallo …
Voglio rendere strano lo shader come la vita. lo shader ha due parti: Linea tratteggiata 1.animated Contorno 2.noisy Mi piace sapere come posso creare contorni rumorosi? vedere il contorno degli oggetti Per prima cosa ho cercato di creare un contorno copiando i dati del vertice in arrivo e ridimensionato secondo …
Sono nuovo in questo campo di prove. Ho appena sviluppato un gioco di base utilizzando il motore di unità, ma voglio provarlo. Ho controllato con selenio ma non so come ottenere il valore che viene restituito che contiene le informazioni sull'azione che viene eseguita nel gioco. Se sarò in grado …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.