Domande taggate «game-development»

Lo sviluppo è intrapreso da uno sviluppatore di giochi, che può variare da una singola persona a una grande azienda. I giochi tradizionali sono normalmente finanziati da un editore e impiegano diversi anni per svilupparsi. I giochi indie possono richiedere meno tempo e possono essere prodotti a basso costo da privati ​​e piccoli sviluppatori. L'industria dei giochi indie ha visto un aumento negli ultimi anni con la crescita di nuovi sistemi di distribuzione online e il mercato dei giochi mobili.






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Il parser inglese (per The Hobbit 1982)
Sono rimasto affascinato dal leggere l'avventura testuale The Hobbit che presentava un parser incredibilmente robusto chiamato "Inglese": ... L'inglese ha permesso di digitare frasi avanzate come "chiedi a Gandalf della curiosa mappa, poi prendi la spada e uccidi il troll con essa". Il parser era complesso e intuitivo, introducendo pronomi, …


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Qual è il modo corretto di modellare questa attività del mondo reale che sembra aver bisogno di riferimenti circolari in OOP?
Ho lottato con un problema in un progetto Java sui riferimenti circolari. Sto cercando di modellare una situazione del mondo reale in cui sembra che gli oggetti in questione siano interdipendenti e debbano conoscersi. Il progetto è un modello generico di gioco da tavolo. Le classi di base non sono …




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Un linguaggio di sviluppo di gioco gratuito? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …

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TCP o UDP per una partita multiplayer?
Questa è una domanda che vedo molto. Molte persone dicono che UDP è sempre meglio per i giochi in tempo reale rispetto a TCP. La mia comprensione è che TCP tenta di rinviare i pacchetti più e più volte fino a quando l'altra parte li ottiene, mentre a UDP non …

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Qual è la relazione tra OpenGL, GLX, DRI e Mesa3D?
Sto iniziando a fare una programmazione 3D di basso livello in Linux. Ho molta esperienza nell'uso dell'API grafica OpenInventor di livello superiore. So che non è strettamente necessario essere consapevoli di come tutte queste cose si incastrano ma sono solo curioso. So che OpenGL è solo uno standard per le …


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