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Quando uno shader di elaborazione è più efficiente di uno shader di pixel per il filtro delle immagini?
Le operazioni di filtro delle immagini come sfocature, SSAO, bloom e così via vengono generalmente eseguite utilizzando pixel shader e operazioni di "raccolta", in cui ogni invocazione di pixel shader genera una serie di recuperi di texture per accedere ai valori dei pixel vicini e calcola il valore di un …