Domande taggate «shoot-em-up»



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Come implementare un nemico intelligente in uno sparatutto?
Immagina uno sparatutto molto semplice, qualcosa che tutti sappiamo: Sei il giocatore (verde). Il tuo movimento è limitato Xall'asse. Il nostro nemico (o nemici) è nella parte superiore dello schermo, il suo movimento è anche limitato Xall'asse. Il giocatore spara proiettili (gialli) contro il nemico. Vorrei implementare un'intelligenza artificiale per …

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Evoluzione nemica negli sparatutto
Ci sono sparatutto in cui i nemici si evolvono effettivamente in risposta al loro relativo successo contro il giocatore? Per evoluzione, intendo che ogni nemico ha alcune informazioni genetiche che codificano il suo comportamento. I nemici che durano più a lungo o fanno più danni possono mescolare i loro geni …

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Come memorizzare un livello shmup?
Sto sviluppando uno shmup 2D (ovvero Aero Fighters ) e mi chiedevo quali sono i vari modi per memorizzare un livello. Supponendo che i nemici siano definiti nel loro file xml, come definiresti quando un nemico apparirà nel livello? Sarebbe basato sul tempo? Aggiornamenti? Distanza? Attualmente lo faccio in base …
12 levels  data  xml  shoot-em-up 

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