Domande taggate «software-engineering»

L'ingegneria del software è la progettazione e lo sviluppo del software in quanto si applica al campo di sviluppo del gioco. Le domande che utilizzano questo tag dovrebbero riguardare concetti e pratiche teorici in relazione all'attività di creazione o progettazione di software. Questo tag non deve essere utilizzato semplicemente perché una domanda riguarda la programmazione o contiene codice.

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Esistono buoni toolkit di widget UI per Pygame? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …

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Sviluppare un sistema di incontro RPG
Sono nel mezzo di un sistema di incontro per un gioco di ruolo XNA. L'idea è che cammini in un dungeon e alcune tessere sono trasformate in RandomBattleTiles e hai un'area nella mappa che definisce quali mostri possono essere incontrati. Quello di cui ho bisogno è un modo per tracciare …


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Eccezioni nelle DLL dei giochi C ++? Pro e contro
Quali sono i pro e i contro dell'utilizzo di Exceptions in C ++ in relazione allo sviluppo del gioco. La guida di stile di Google afferma che non usano le eccezioni per una serie di motivi. Le stesse ragioni sono pertinenti allo sviluppo del gioco? Non utilizziamo eccezioni C ++ …

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Vettori SoA su SPU
Ho letto molto sui vantaggi dell'organizzazione dei dati in "Struct of Arrays" (SoA) anziché nel tipico "Array of Structs" (AoS) per ottenere un throughput migliore quando si utilizzano le istruzioni SIMD . Mentre il "perché" ha un senso totale per me, non sono sicuro di quanto fare quando si lavora …



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