Canvas è un termine generico per la superficie del disegno utilizzata con molte API di output per la grafica a forma libera. Utilizzare questo tag con altri tag che indicano l'API grafica specifica utilizzata insieme al linguaggio di programmazione e all'ambiente di destinazione: [android], [uwp], [wpf], [tkinter], [java], [html5], [chart.js] ecc. Includi anche un tag canvas specifico come [android-canvas], [html5-canvas], [tkinter-canvas] se appropriato.