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Chroma-subsampling: come calcolare correttamente la velocità dei dati
Non riesco a capire come calcolare la velocità dei dati quando si utilizza il sottocampionamento cromatico, ad esempio un'immagine Y'UV: Ho i seguenti esempi per un calcolo: Risoluzione immagine: 352*288 Frequenza: 25 fps Per (4: 4: 4) il calcolo di esempio è il seguente: (352px * 288px) * 3 color …
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