Il vincitore di una sfida con il codice più veloce è determinato dalle prestazioni di runtime degli invii. Per correttezza, tutti gli invii devono essere confrontati sulla stessa macchina, il che significa che tutti gli invii devono essere testati dall'host della sfida. Per calcolare il punteggio in base alla complessità temporale asintotica, utilizzare invece [algoritmo più veloce].