Domande taggate «pbr»

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Come combinare correttamente i termini diffusi e speculari?
Per quanto ho capito, in un BRDF il termine di Fresnel ci sta dicendo la probabilità che un fotone venga riflesso o rifratto quando colpisce una superficie. I fotoni riflessi contribuiranno al termine speculare, mentre quelli rifratti contribuiranno al termine diffuso. Pertanto, nel determinare, in maniera fisica, il contributo di …

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Confuso con le implementazioni PBR
Sto scoprendo il meraviglioso mondo della matematica e sto colpendo un enorme muro con PBR e denominazione, quindi ho alcune domande: per quanto ho capito BRDF descrivono come un materiale reagisce alla luce (luce diretta in ingresso e riflessi). Ma in "Cook-Torrance" non vedo nulla sui riflessi, non capisco come …
13 glsl  pbr 



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Rendering in unità radiometriche o fotometriche?
Nel rendering tradizionale, è tipico eseguire tutti i calcoli con unità radiometriche, sia come rendering spettrale completo, sia in termini di componenti (XYZ, RGB, ecc.). Tuttavia, poiché il rendering moderno aggiunge modelli più basati fisicamente, è conveniente per gli artisti essere in grado di specificare i valori nelle unità fotometriche …


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Forma corretta del termine della geometria GGX
Sto cercando di implementare un microfacet BRDF nel mio raytracer ma sto riscontrando alcuni problemi. Molti dei documenti e degli articoli che ho letto definiscono il termine di geometria parziale in funzione della vista e dei mezzi vettori: G1 (v, h). Tuttavia, durante l'implementazione ho ottenuto il seguente risultato: (La …

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