Domande taggate «algorithm»

Gli algoritmi vengono utilizzati per il calcolo, l'elaborazione dei dati e il ragionamento automatico. Più precisamente, un algoritmo è un metodo efficace espresso come un elenco finito di istruzioni ben definite per il calcolo di una funzione.


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Ottimizzazione dei calcoli di gravità
Ho un sacco di oggetti di varie dimensioni e velocità che gravitano l'uno verso l'altro. Ad ogni aggiornamento, devo esaminare ogni oggetto e sommare le forze dovute alla gravità di ogni altro oggetto. Non si adatta molto bene, è uno dei due grandi colli di bottiglia che ho trovato nel …


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Casting di incantesimi - Come ottimizzare i danni al secondo
Immagina di avere un mago che conosce alcuni incantesimi. Ogni incantesimo ha 3 attributi: danno, tempo di raffreddamento e tempo di lancio. Roba da gioco di ruolo piuttosto standard. Tempo di ricarica: la quantità di tempo (t) impiegata prima di poter lanciare nuovamente quell'incantesimo. Un incantesimo si "ricarica" ​​nel momento …



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Come implementare l'intelligenza artificiale per pedine / bozze?
Ho visto questo gioco a dama e mi chiedevo come fosse implementata l'IA. Come devo implementare un'intelligenza artificiale per pedine (bozze, dama, dame)? Esistono algoritmi noti? Molto grazie a tutti. Sono molto sorpreso di vedere questo Tic Tac Toe post sul blog tutorial di gioco di . Quindi, voglio algoritmo …
21 algorithm  ai 



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Trovare la direzione di viaggio in un mondo con bordi avvolti
Questa domanda è stata migrata da StackTranslate.it perché è possibile rispondere a Scambio stack di sviluppo giochi. Migrato 8 anni fa . Devo trovare la direzione della distanza più breve da un punto del mio mondo 2D a un altro punto in cui i bordi sono avvolti (come asteroidi, ecc.). …
20 c++  algorithm 


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Calcola punti casuali (pixel) all'interno di un cerchio (immagine)
Ho un'immagine che contiene un cerchio in una posizione specifica e di un diametro specifico. Quello che devo fare è essere in grado di calcolare punti casuali all'interno del cerchio e quindi manipolare i pixel a cui tali punti sono correlati. Ho già il seguente codice: private Point CalculatePoint() { …
19 c#  algorithm 

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Come posso generare masse di terra fluttuanti per un motore simile a Minecraft?
Sto creando un motore simile a Minecraft in XNA. Quello che voglio fare è creare isole galleggianti simili a quella mostrata in questo video: http://www.youtube.com/watch?v=gqHVOEPQK5g&feature=related Come potrei replicarlo usando un generatore mondiale? Dovrei usare qualche algoritmo di rumore Perlin? Non so come ciò mi aiuterebbe a creare masse terrestri così. …

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Pathfinding dinamico in tempo reale?
Attualmente sto facendo alcune ricerche di pathfinding e la mia simulazione è la seguente: ho una scena 3d con un punto iniziale e finale rappresentato, sono in grado di creare mesh di navigazione, waypoint e poligoni per aiutare con il pathfinding. Ho provato un algoritmo A * e alcune delle …


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