Domande taggate «animation»

La simulazione del movimento di un'entità in-game, come correre, sedersi o colpire.

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Best practice per l'animazione Sprite
Mi piacerebbe capire meglio come le persone nel mondo reale gestiscono la loro animazione. Carichi 1 immagine grande e quindi disegni rettangoli diversi in base al riquadro di animazione? Carichi file di immagine X in un array e disegni l'elemento nell'array in base al riquadro di animazione? Come gestisci avere …



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Afferra e arrampicati su Unity3D
Ho appena iniziato un nuovo progetto. In questo progetto una delle principali meccaniche di gioco è che puoi afferrare una sporgenza su determinati punti di un livello e aggrapparti ad essa. Ora la mia domanda, dal momento che ho lottato con questo per un bel po 'di tempo. Come potrei …

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Qual è la migliore formula head-bob?
Dato un punto nello spazio, una direzione di viaggio e un tempo dall'inizio, qual è una formula convincente e non disgustosa per simulare il bob? Che cosa ha avuto successo nei giochi precedenti? C'è stata qualche ricerca su quali bob inducano meno la malattia? Un esempio di formula ingenua per …

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Come legare un rilascio di proiettile con un'animazione di fuoco
Diciamo che hai un'animazione che vuoi che accada quando spari un proiettile. Come faresti apparire il proiettile alla fine dell'animazione. L'unica cosa che riesco a capire è conoscere la durata del tempo dell'animazione e ritardare l'impostazione della posizione dei proiettili e l'attivazione finché non è trascorso tale intervallo di tempo. …
15 2d  animation  release  timing 

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Stati di animazione basati sui dati
EDIT: Per chiarire qual è esattamente la mia domanda: è un buon modo per gestire le animazioni / lo stato delle animazioni in un motore di gioco con un occhio alla creazione / gestione dei contenuti? Quali sono i difetti nel farlo in questo modo e quale sarebbe un modo …
14 animation  state  fsm 

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Qual è l'approccio migliore per creare un personaggio 2D per essere in grado di usare tonnellate di equipaggiamenti diversi quando è in azione?
Voglio creare un gioco 2D ma mi piacerebbe avere il personaggio di indossare tonnellate di equipaggiamenti diversi su combinazioni diverse, come un gioco di ruolo o qualcosa del genere. Quindi supponiamo che l'utente cambi le spalle e i pantaloni, questo deve essere mostrato al giocatore e tutte queste diverse attrezzature …





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Interazioni dinamiche tra modelli
Sono solo curioso di sapere come in molti giochi (in particolare giochi come Arkham Asylum / City, Manhunt, Hitman) lo fanno in modo che il tuo personaggio possa "afferrare" un personaggio di fronte a te e fargli cose. So che può sembrare molto confuso, ma per esempio vai su YouTube …
12 xna  unity  animation  models  ogre 



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