Domande taggate «architecture»

Come è strutturato il codice. Per domande sulla progettazione interna di un motore di gioco.


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Che cos'è un attore nello sviluppo del gioco?
Sto leggendo un libro sullo sviluppo del gioco ( Game Coding Complete, Quarta edizione ) e c'è un argomento "Attori" che spiega come usarli brevemente invece di spiegare di cosa si tratta. Ecco come il libro introduce questi attori: I giochi sono pieni di oggetti che danno vita al tuo …


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Architettura OOP per Hero con molti attributi
Sto per iniziare un semplice gioco di ruolo di testo con browser, con personaggi che possono (passivamente) combattere altre persone. Ciò comporta un elenco di circa 10 abilità come forza, destrezza e così via, con competenze aggiuntive per diverse armi. Esiste un modo migliore per progettare questa classe di personaggi …
14 architecture  oop 







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Oggetto di matrici o matrice di oggetti?
Sto realizzando un gioco di simulazione gestionale, qualcosa sulla falsariga di Roller Coaster Tycoon. Voglio sapere qual è il modo migliore per strutturare i miei oggetti del mondo in modo da massimizzare le prestazioni. Diciamo che nel mio gioco ho 5.000 persone che potrei: Crea un oggetto e memorizzalo in …

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Unity ha il supporto esistente per le linee temporali?
Sto pianificando lo sviluppo di un gioco in Unity3D e sto provando a fare i conti con ciò che il motore ha già fornito e che cosa devo codificare da solo. Il gioco stesso sarà un gioco ritmico, il che significa sincronizzare eventi audio e grafici in modo che giochino …



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Il modo migliore per gestire gli eventi di gioco?
Sto lavorando a un gioco in cui alcuni eventi di gioco devono accadere di tanto in tanto. Un bell'esempio sarebbe un tutorial. Inizi il gioco e in diversi punti del gioco si verifica un evento: Incontri il tuo primo nemico, il gioco fa una pausa e ricevi una spiegazione su …

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