C # è un linguaggio di programmazione multi-paradigma, gestito, fortemente tipizzato, con raccolta dei rifiuti, creato da Microsoft insieme alla piattaforma .NET.
Sto programmando un server dedicato in C # usando le DLL BeamServer2. All'inizio volevo essere in grado di vedere gli altri giocatori muoversi sulla nostra mappa Omuni già creata. Questo l'ho fatto semplicemente inviando la tua posizione al server ogni frame. Questo ha funzionato e sono stato in grado di …
Come suggerisce il titolo, sto sviluppando un gioco spaziale top down. Non sto cercando di usare la fisica newtoniana con la nave controllata dal giocatore. Sto cercando di ottenere uno schema di controllo in qualche modo simile a quello di FlatSpace 2 (gioco fantastico). Non riesco a capire come ottenere …
Sto lavorando a un gioco 2D in cui usi Paint per aggiungere tessere a un livello e in questo momento sto lavorando per aggiungere tessere di curvatura. L'ho impostato in modo tale che alcune vernici orientate alla direzione utilizzino due punti (un inizio e una fine) per determinare la direzione …
Sto cercando di ottenere qualcosa di simile all'immagine qui sotto. Come puoi vedere, c'è un'autostrada e al suo interno ci saranno alcuni oggetti in movimento (millisecondi). Immagino che il comportamento della strada sia come una conduttura. Quando l'autostrada carica un oggetto, questo appare all'inizio e si sposta attraverso l'autostrada fino …
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