Domande taggate «c#»

C # è un linguaggio di programmazione multi-paradigma, gestito, fortemente tipizzato, con raccolta dei rifiuti, creato da Microsoft insieme alla piattaforma .NET.

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C # è praticabile per un server di gioco in tempo reale? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Gran parte della domanda è nel titolo. Fondamentalmente, sto iniziando a sviluppare …
22 c#  server 





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Far svanire l'intera scala in scala di grigi
Quando il giocatore perde tutta la vita, voglio che l'intera schermata di gioco diventi in scala di grigi, ma non smetta di aggiornarsi immediatamente. Preferirei anche che sbiadisca in scala di grigi invece di perdere improvvisamente tutto il colore. Tutto quello che ho trovato finora è o di fare uno …
20 xna  c# 

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Cielo di dispersione atmosferica da artefatti spaziali
Sto implementando lo scattering atmosferico di un pianeta dallo spazio. Ho usato gli shader di Sean O'Neil da http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter16.html come punto di partenza. Ho praticamente lo stesso problema relativo a fCameraAngle tranne che con lo shader SkyFromSpace rispetto allo shader GroundFromSpace come qui: http://www.gamedev.net/topic/621187-sean-oneils-atmospher-scattering/ Ottengo strani artefatti con il cielo …


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Il modo più semplice e divertente per programmare giochi 2D? Veloce? XNA? Qualche altro motore? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
20 c#  2d  actionscript-3 

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Tutorial di sviluppo XNA [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 3 anni fa . Qualcuno può guidarmi su dove posso ottenere i tutorial di base per …
20 c#  xna 


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Il modo migliore per acquisire esperienza lavorativa in C ++ per un lavoro nei giochi (proveniente da C #) [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …

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Calcola punti casuali (pixel) all'interno di un cerchio (immagine)
Ho un'immagine che contiene un cerchio in una posizione specifica e di un diametro specifico. Quello che devo fare è essere in grado di calcolare punti casuali all'interno del cerchio e quindi manipolare i pixel a cui tali punti sono correlati. Ho già il seguente codice: private Point CalculatePoint() { …
19 c#  algorithm 


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Struttura dell'unità di gioco RTS
Voglio un modo per creare molte unità diverse senza dover programmare cose come moveTo e Attack più di una volta Per come la vedo io, ci sono 2 modi in cui posso farlo. Una singola classe di unità generica con flag che specifica cosa può / non può fare (quindi …
18 unity  c#  architecture  rts 

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