Domande taggate «perlin-noise»

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Come si genera il rumore Perlin piastrellabile?
Relazionato: Semplice generazione di rumore Comprensione del rumore di Perlin Vorrei generare un rumore Perlin piastrellabile. Sto lavorando dalle funzioni di Paul Bourke PerlinNoise*() , che sono così: // alpha is the "division factor" (how much to damp subsequent octaves with (usually 2)) // beta is the factor that multiplies …


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Semplice generazione di rumore
Sto cercando di generare un rumore simile al seguente: (immagini per gentile concessione di Understanding Perlin Noise ) Sto fondamentalmente cercando rumore con un sacco di piccole "increspature". Quanto segue è indesiderabile: Ci sono modi semplici per farlo? Sto osservando perlin e simplex da una settimana e non riesco mai …




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Terreno Voxel liscio
Come progetto personale, sto cercando di creare un generatore di terreno che crei un terreno che assomigli al terreno liscio di Castle Story. Se non l'hai mai visto prima, qui: Come puoi vedere, è una combinazione di blocchi e blocchi "lisci". Quello che ho provato a fare per emulare questo …

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Generazione di caverne con worm Perlin
Attualmente sto provando a generare un terreno Minecraft come voxel con 3D Simplex Noise e voglio anche implementare grotte. Ho trovato il metodo di Perlin Worms in questo thread, che genera risultati davvero piacevoli. Tuttavia, non ho idea di come generarlo su una base per blocco. È possibile o ci …


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Come faccio a creare un orizzonte?
Ho aggiunto un cielo al mio raytracer che viene campionato quando un raggio manca completamente qualsiasi oggetto. Quello che sto facendo qui è se un raggio manca completamente qualcosa nella scena, restituisce la funzione di rumore Perlin su (ray.direction.x, ray.direction.y, ray.direction.z) - in altre parole "campioni una sfera attorno all'origine …
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