Se un motore supporta Windows, OS X e Linux, perché a volte vediamo giochi che utilizzano questi motori, come Space Hulk: Deathwing , limitato solo a Windows?
Voglio provare a scrivere un gioco 3D. Tuttavia, non voglio iniziare a un livello così basso di disegnare singoli triangoli e scrivere il mio caricatore di oggetti 3D e così via. Ho sentito parlare di cose come Irrlicht , Crystal Space 3D e Cafu , ma non ho alcuna esperienza …
Sto iniziando a imparare OpenGL con FreeGLUT usando Superbible e le conoscenze che ho dalla mia grafica elementare per rispolverare le mie capacità. Per ottenere di più da questa esperienza, voglio integrare una GUI per sovrascrivere quella che FreeGLUT usa, ora la mia domanda è questa: è possibile e quale …
Sto cercando un motore grafico 2D che mi consenta di rilasciare su Windows, Mac e iPhone, proprio come fa Unity per il 3D. Esiste un buon motore che lo fa ed è specifico del 2D?
Alcuni anni fa, se hai scritto in C e alcuni sottoinsiemi di C ++ e hai utilizzato un numero sufficiente di astrazioni di piattaforma (tramite SDL o altro), potresti eseguire su ogni piattaforma su cui un indie potrebbe accedere - Linux, Windows, Mac OS di varie versioni , cose oscure …
La mia domanda non è una domanda di codifica; si applica a tutto il design del motore di gioco in generale. Come evitare la codifica hard? Questa domanda è molto più profonda di quanto sembri. Ad esempio, se si desidera eseguire un gioco che carica i file necessari per il …
Mentre una libreria come SDL fornisce un'API wrapper multipiattaforma per il threading, penso che sarebbe ingenuo presumere che ciò porti direttamente a un facile sviluppo di giochi su piattaforme molto diverse (desktop / mobile). Qual è il modo migliore per affrontare lo sviluppo in questo modo (data qualsiasi API di …
Nota: questa non è una domanda "lascia la tua opinione" su C ++ 03 e C ++ 11. Il nostro motore di gioco, scritto in C ++ 03, è progettato per essere compilato su Windows, OSX e iOS. Il supporto per Linux è previsto per il (molto) prossimo futuro. La …
Il generatore di numeri casuali dei motori di unità è deterministico su più piattaforme dato lo stesso seme iniziale o devo implementare il mio? So che ci sono state alcune modifiche al generatore di numeri casuali di recente. Le risposte sono apprezzate, non ho i dispositivi a portata di mano …
Stavo pensando che sarebbe bello avere un gioco interattivo in un curriculum digitale. Per il bene di questa domanda e lo scopo di questo sito, ignoriamo se questa è una buona idea. È possibile incorporare un gioco o una sorta di finestra interattiva all'interno di un documento PDF? Questo potrebbe …
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 7 anni fa . Puoi consigliare un buon motore di gioco C # per lo sviluppo …
I motori di gioco come Unity e Unreal possono funzionare su piattaforme multiple. Mi chiedo come fanno. Ho usato C ++ e OpenGL per un po ', e quello che sto cercando sono le risorse per integrare qualcosa che mi permetterà di correre su piattaforme diverse senza riscrivere. Qualcosa come …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 4 anni fa . Qual è lo stato attuale dei motori di gioco, dei framework, …
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