Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
Almeno, perché sono così difficili da realizzare? - supponendo che sia questo il motivo per cui nemmeno gli studi AAA realizzano questa impresa per i loro giochi. Soprattutto con i moderni motori di gioco multipiattaforma come Unreal e Unity che possono essere costruiti su Xbox, PS4 e PC, perché non …
Parzialmente come risposta a In che modo gli sviluppatori di giochi prendono di mira più piattaforme (Xbox 360, PS3, PC e Linux)? ma soprattutto perché ci sono persone qui con giochi pubblicati, la piattaforma dovrebbe essere il primo requisito / funzionalità per uno sviluppatore che cerca di entrare nel business? …
Attualmente sto scrivendo un piccolo motore di gioco 2D basato su OpenGL multipiattaforma per il nostro studio. Quando ho cercato quale classe di vettore 2D usare, mi sono imbattuto in tre diversi paradigmi di progettazione: Float & Call-by-value, come in questo articolo Gamasutra . Sembra essere veloce ma offre poca …
Quando si crea un'astrazione del sistema è meglio avere la piattaforma diverse API nascoste da un'interfaccia comune al livello più basso che abbia senso. Tenendo conto delle diverse API grafiche native moderne (senza pipeline a funzione fissa): OpenGLES 2.0+, OpengGL 3.0+, DirectX 10.0+, Xbox DirectX 9, LibGCM Se si volesse …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 4 anni fa . Ho già una ragionevole esperienza con C ++ e OpenGL e di …
Ho in programma di scrivere un gioco in Python e probabilmente un po 'di SQL. Sono preoccupato per quanto versatile sarà il mio programma quando lo finirò, idealmente mi piacerebbe che funzionasse su Windows, Mac, Android e iPhone ... comunque ho la sensazione che i telefoni sarebbero vietati per questo …
Come vengono creati i giochi per piattaforme diverse? Ad esempio, Call of Duty: Modern Warfare 3 è disponibile su PS3, Xbox 360, Wii e PC. Sono completamente riprogrammati senza un codice comune? C'è qualche codice intermedio?
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Con l'imminente rilascio di MonoDroid, abbiamo deciso di rivisitare MonoTouch come …
Come sviluppatore di giochi Android, cosa dovrei tenere a mente durante lo sviluppo del mio gioco se avessi mai desiderato il gioco multipiattaforma su iPhone? Qualche strategia, suggerimento, ecc. Sul porting su entrambe queste piattaforme mobili?
Inizialmente il mio progetto non era pensato per Android e le sue risorse sono organizzate secondo la seguente struttura di directory (spero che l'arte ASCII sia resa ragionevolmente bene): / +- engine/ | +- src/ | | enginefile1.cpp | | ... | `- textures/ | texture1.tex | ... +- game/ …
So già che molti computer oggi hanno una GPU che supporta DirectX e OpenGL. E i computer che non lo fanno? Posso scrivere un semplice gioco 2D che non si basa sulla GPU, in modo che funzioni anche su macchine più vecchie? Esiste una libreria di giochi C o C …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Stiamo programmando di sviluppare un puzzle game 2D, basato sulla griglia, e …
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
In che modo gli sviluppatori di giochi prendono di mira più piattaforme contemporaneamente? Ad esempio, Xbox 360, PS3, PC e Linux. Per i giochi 2D, è possibile scegliere come target anche l'iPhone? Mi interessano i motori utilizzati (2D / 3D, ecc.), Come viene impostata la pipeline di build e in …
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